Internet Çözüm Bankasi Bendevar.com
Bendevar.com Dinamik Versiyon     Site Haritasi  
  5.461 makale 13.146.306 defa okundu. 
Nedir? Nedir?
 » Maillist: mailini yaz makaleler emailine gelsin:  Beni Kaydet
    Site haritasi olarak göster           
Bu makaleye oy verin  

Bunları da okuyun  
  • Satışta Üçüncü Tarafı Kullanmak Kazandırıyor ... ( 5543 )
  • Türkçe Doğal Dil Arayüzülü bir Kişisel Takvim Programının, Tasarım ve Kodlaması ... ( 4308 )
  • Özgür Olmak: Beyindeki Sınırı Yok Etmek ... ( 3524 )
  • Microsoft, Apple’ı ‘haritadan sildi’ ... ( 2866 )
  • Çok konuşulan Tüketici yasası nedir? ... ( 7755 )
  • Pazar Payı Değil, Müşteri Payı Kazanmaya Bakın! ... ( 8269 )
  • Yapay Sinir Ağları ve Tanıma Sistemleri ... ( 3093 )


  • Yazmaya Hazırmısın?  
    Türkiye'nin ilk Grup Sitesi

    İçinde Bulunduğumuz Projeler  
    Sieasta Kurumsal Web Sitesi
    Sieasta Kurumsal Web Sitesi
    Bu projenin detaylarını okumak için burayı tıklayınız.


     
    Oyun sınıfa giriyor Bu sayfayı e-Mail olarak gönder 

    Bilgisayar oyunlarının eğitimde kullanılması İngiltere’deki üç orta dereceli okulda test edilecek.
    Eğitim kurumlarına destek veren Futurelab ve oyun sektörünün en büyük kuruluşlarından Electronic Arts (EA) tarafından finanse edilen proje 3 sene boyunca sürdürülecek. Gelecek ay üç okulda başlayan denemelerin programlı bir şekilde bütün Avrupa’ya yayılması planlanıyor.

    Proje, bir yandan öğretmenlerin eğitimde video oyunları nasıl kullanabileceklerini görmeyi hefelerken, diğer yandan da oyun geliştiricilerin ürünlerinin eğitim alanındaki potansiyel kullanım alanlarını öğrenmelerini amaçlıyor.

    HEM EĞİTİM HEM EĞLENCE
    Proje sadece okullarda geneleksel olarak kullanılan eğitim amaçlı multimedya oyun yazılımlarına değil, öğrencilerin evlerinde eğlence amacıyla oynadıkları ticari oyunların da sisteme dahil edilmesini öngörüyor.

    Aslında bilgisayar oyunlarının okullarda kullanılması fikri yeni değil. İngiltere’de 1990’lı yılların başından bu yana eğitim amaçlı yazılım paketleri okullarda kullanılıyor. Ancak yakın zamana kadar eğitim amaçlı yazılımlar ve bilgisayar oyunları arasında kalın çizgiler çekilmesine önem veriliyordu.

    EA Avrupa Pazar Geliştirme Müdürü Claus Due, destek verdikleri proje için zamanın artık uygun olduğunu savunarak “Bilgisayar oyunları beyni diğer bütün medyalardan daha yoğun olarak faaliyete geçiriyor. Çocukların bu oyunlar sayesinde çok fazla şey öğrenebileceklerine inanıyoruz” diyor.

    Deneme sürecinin gerçekleşeceği okullardaki öğretmenler sınıflarda hangi oyunların oynanacağı kpnusunda tam kontrole sahip olacaklar. Futurelab ise öğretmenlere oyunlardan en fazla faydayı almak için eğitim metodlarını öğretecek.

    Sınıflarda kullanılmaya aday oyunlar arasında Civilization ve Age of Empires gibi tarihi olaylara referans veren strateji oyunları ve gerçek hayat similasyonu olarak tasarlanan Sims gösteriliyor. Daha önce de şehir kurma ve planlama üzerine geliştirilen Sim City adlı oyun İngiltere’de ders olarak sınıflara girmeyi başarmıştı.

    Yukarı çıkar
    Haberiniz Olsun - Yardım - Inquiry Basket

    Haberiniz Olsun - Soru Havuzu

    Bilişim Dünyası Makaleler - Bilişim Teknolojileri Yardım Kılavuzu - Haberiniz Olsun

    Bendevar.com Hakkında - Site Haritası - İletişim - Reklam

    Gizlilik Politikamız - Duyurular ve Lisans İşlemleri - Danışmanlık
    Marka Tescili (c) 2004-2006 Bendevar.com Ltd. Şti.